Settore Calixis – 40k Warhammer, eruzione cutanea rossa sotto la pelle su gambe.

Settore Calixis - 40k Warhammer, eruzione cutanea rossa sotto la pelle su gambe.

Departmento Cartographicae Mappa del Settore Calixis del Segmentum Obscurus

Il Settore Calixis ha molti mondi densamente popolate ed importanti, ma si trova a grande distanza dal cuore del Imperium e, come gran parte dell’Imperium of Man, in ultima analisi, si deve provvedere a se stessa. Come tutti i territori imperiali, il settore Calixis è a rischio dai pericoli cronici che affliggono l’umanità: la guerra, la mutazione, l’attività Xenos, il marchio del Caos. e così via. Tuttavia, una minaccia singolare si nasconde da qualche parte nel settore Calixis, un misterioso destino profetizzato che ha attirato la particolare controllo dell’Inquisizione a questo gruppo di mondi. Questa minaccia enigmatico, il Hereticus Tenebrae, o il Tiranno stella, come è noto, è qualcosa che le forze dell’Inquisizione più fervidamente desiderano scoprire, di comprendere e di distruggere, prima che sia troppo tardi per la gente del Calixis Sector– e forse tutta l’umanità.

Contenuto

Storia

L’Imperium dell’Uomo si sviluppa incredibilmente sottile in tutto circa due terzi di tutta la galassia. Il volume di spazio rivendicato in nome dell’imperatore contiene centinaia di milioni di stelle, molti host per i propri sistemi planetari, e tuttavia ci sono solo una stima di milioni o giù di lì planetari governatori che occupano i troni dei mondi del Imperium. Se è vero che alcuni governatori non escludono un solo pianeta, ma un intero sistema, e che altri mondi non hanno governatore a tutti, il fatto è che l’Imperium è allungato in modo sottile attraverso il vuoto che un viaggiatore interstellare potrebbe farsi strada da un bordo all’altro, attraversando centomila anni luce di spazio, e percorsi non una volta incrociati con un essere umano.

Tante Inquisitori sono attive nel settore Calixis che un certo grado di formalizzazione è sviluppata nel corso dei secoli. Il cosiddetto Ordos Calixis sono basati nel minaccioso e maestoso Palazzo Tricorno sul capitale mondiale del settore di Scintilla, e mantengono numerosi altri servizi in tutto il settore e anche oltre. L’Ordos Calixis si fondono nel Calixian Conclave, la polena di cui è il Signore Inquisitore Caidin. un maestro di intrighi inveterata il cui volto è sempre nascosto dietro una maschera e che si dice di camminare tra la popolazione a volontà. Nonostante la natura apparentemente formale del Calixian Conclave, gli Inquisitori del Settore Calixis sono i Riven con disaccordo e lo scisma, come quelli di qualsiasi altra regione. Gli individui porto credenze di fazione e dottrinali che causano loro di scontrarsi aspramente sul pavimento della camera di dibattito del Tricorno palazzo, mentre al di fuori di esso, essi oi loro delegati impegnarsi in guerre micidiali.

un numero imprecisato di truppe imperiali e risorse illimitate vengono convogliati attraverso il Jericho-Maw teletrasporto, tratti dalla Settore Calixis e al di là, e innumerevoli milioni di soldati della Guardia Imperiale hanno già dato la loro vita combattendo dall’altra parte della galassia di catturare un regione ricca di sangue e oscurità. Pochi, se del caso, di maestri del settore diversi Signore Hax e la sua ristretta cerchia sanno che le innumerevoli migliaia di soldati sollevate dal mondo della Calixis sono tenuti a non difendere i propri mondi di invasione aliena o insurrezione dei ribelli, ma per conquistare un ottenebrati regione di spazio decine di migliaia di anni luce di distanza.

Calixis Settore Timeline

  • La Grande Crociata (fine 30 – All’inizio del millennio 31) – L’imperatore del Grande Crociata s ‘umanità cerca di riunire tutti i mondi colonia umana settled nella galassia sotto il dominio dell’Imperium dell’Uomo neonato.
  • L’Eresia di Horus (inizio 31 Millennium) – L’Horus Warmaster. Primarca dei figli di Horus Legione di Space Marine. è corrotto dal Caos e la sua ambizione e si ribella al padre, l’imperatore. Egli recluta con successo la metà delle Legioni di Space Marine, gran parte del Mechanicus e l’esercito imperiale al servizio del Caos e scatena un 7-year-lunga guerra civile galattica che uccide miliardi. Horus è ucciso dall’Imperatore a conclusione della battaglia di Terra. Mortalmente ferito se stesso nel confronto, l’imperatore è sepolto all’interno del Trono d’Oro. L’attuale Età dell’Imperium ha inizio.
  • L’età di apostasia (100-600.M36) – L’Imperium è consumato dalla guerra civile e l’apostasia dalla vera fede nel imperatore dopo che l’Alta Signore Goge Vandire prende il controllo sia del Administratum e dell’Ecclesiarchia in un tentativo di imporre la propria volontà sul Imperium piuttosto che servire la volontà dell’Imperatore. Egli è in ultima analisi, abbattuto da una invasione di Terra conosciuto come il Terran crociata e il Palazzo Ecclesiarchical guidato da Space Marine, la Guardia Imperiale e le sue guardie del corpo, le Figlie dell’Imperatore, i predecessori del Sororitas. L’invasione è spronato e guidato da un riformatore religioso militante, il prete Sebastian Thor. e la sua Alleanza di Luce.
  • La guerra degli Assassini (228.M36)
  • Il regno di sangue Ends (378.M36) – L’Era del Regno di sangue apostasia s ‘infine termina con la morte di Goge Vandire per mano delle Figlie dell’Imperatore come Terra è sotto invasione da forze lealiste che cercano di ripristinare lo Stato legittimo dell’imperatore.
  • La Carta Haarlock (395.M36) – Il Haarlock Grande Carta è garantita dalla nuova riforma Ecclesiarca, Sebastian Thor. al libero capitano Mordercai Haarlock per il suo servizio contro le flotte apostata esercito privato del dell’Ecclesiarchia e della marina, il Frateris Templari.
  • Il grande viaggio (723-736.M36) – la flotta di Salomone Haarlock intraprende un pericoloso viaggio di 13 anni di lunga e grafici un volume di spazio oltre i confini dell’Imperium ha soprannominato il “Calyx Distesa”. Haarlock scopre diversi ambiti precedentemente sconosciuti Xenos, risorse minerarie sostanziali, diversi percorsi ordito stabile e umanità dispersa mondi stabilizzati di provenienza ignota. Egli osserva inoltre diversi mondi che egli ritenga di marcare il territorio di un antico e lungo morti civiltà aliena, eoni vecchio, e nomi il loro ex regno un “calice della grande e antica malvagità”. Egli osserva l’area nella imperiale Cartographia Universalis come ricco di “anime, saccheggi, ricchezza e le cose meglio lasciare indisturbati”, e una regione che potrebbe essere aggiunto al Imperium solo con un “grande effusione di sangue”.
  • Il mondo di Sinophia Fondata (133.M37) – Il mondo di Sinophia è garantita dai Sommi Signori della Terra come il feudo personale del Rogue Trader Teresa Sinos alla fine dei suoi viaggi come ricompensa per il suo servizio per l’Imperium. Il pianeta si trova oltre il bordo del Settore Scarus e diventa rapidamente un punto di sosta per le spedizioni nella frontiera del Calyx Distesa e Halo Stars oltre.
  • The Age of Plunder (Vari Dates.M37-M39) – Le storie riportate dalla Calyx distesa di ricchezza, manufatti Xenos e, mondi di sostegno vitale ricchi di risorse attirano numerosi imperiali Capitani in omaggio, Rogue Traders e rinnegati alla regione da tutto il Settori Scarus e Ixaniad già regolati. racconti più scuri delle superfici nonché degli imperi disumane, xenos orribili “Mente Eaters”, selvaggi Chaos adoratori che una volta erano gli uomini, i pericoli oscuri della illimitata “Abisso di Ha’az’Roth” e di una stella nera funesta che presagisce il disastro. Ma basta bottino fluisce nelle casse imperiali per mantenere un flusso costante di avventurieri, ladri e explorators che entrano nella Distesa, molti non tornare mai più.
  • Il Altid Crociata (290-299.M38)
  • Il Meratis Settlement (mid-M38) – famiglie voider isolazioniste in fuga dalle persecuzioni nelle guerre dinastiche del Settore Ixaniad risolvono la Cluster Meratis nella zona morta stellare tra l’abisso e il loro ex casa. Col tempo il loro numero è gonfio di Renegades umani, fuorilegge e peggio, che formano il Meratech Clan.
  • Ymgarl Lune purificati dal Genoraptor (038.M39) – Il Capitolo Salamandre di Space Marine purifica le lune di Ymgarl del ceppo di Genoraptor lungo trovato in quella regione della galassia. L’epurazione non è successo e Ymgarl Genoraptor continuerà ad affliggere l’Imperium nei secoli a venire.
  • Il angioina crociata Begins (322.M39) – Pretore Golgenna angioina, un potente nobile della Corte terrestre, è elevato al rango di Signore Militante nella Guardia Imperiale e ha concesso un mandato dai Sommi Signori della Terra a perseguitare una crociata imperiale per liberare e dominare l’area di spazio designato come il Calyx Distesa. Le forze di sua crociata sono tratte principalmente dalla Segmentum solare e il numero di oltre 17 milioni di soldati applicate che sono divisi in 4 gruppi di battaglia e una riserva strategica, rinforzate da elementi del Titano LEGIOS Cacciatore e Magna. così come i Templari Neri. Tigers Argent. Figli di Medusa e Charnel Guardia capi dei Astartes Adeptus e una distribuzione navale significativo tratti dal Battlefleets solare e Obscurus. Un punteggio di Rogue Trader e Explorator flotte varia in vista delle principali forze imperiali, individuando obiettivi e fornendo ricognizione attivo in questa pericolosa regione di spazio. Gonfiore già vasti ranghi della forza sono decine di migliaia di “guerrieri pauper” del Frateris Milizia montata in una frenesia di santo zelo da dell’Ecclesiarchia e innumerevoli piccoli parassiti, opportunisti e trasporti logistici, con i treni di alimentazione principali settori indietro interi lontano dal fronte. Utilizzando il mondo di frontiera consolidata di Sinophia come la sua tappa in avanti e pennarello, la spinta principale della Crociata è lanciato come un pugno corazzato nel cuore del calice Distesa tutta la periferia in un assalto a due punte dirette verso due sistemi di spicco stelle in cui Rogue Traders era ormai consolidata pro-imperiale contatto umano: Malfi e Salomone.
  • I segni del male dell’Ira dell’imperatore (341-545.M39) – Dopo aver fortemente stabilito e fortificato due salienti del territorio Imperiale conquistato nel Calyx Distesa, con i loro domini ora ancorate sui mondi di Salomone e Malfi, così come ha sconfitto tre imperi Xenos minori e le altre forze non conformi innumerevoli nei precedenti venti anni di lotta, gli Angioini crociata pausa per la fortificazione e radicamento dei suoi guadagni prima della prossima fase di conquiste inizia. La Crociata è poi concesso un nuovo afflusso di truppe dai Sommi Signori della Terra in riconoscimento del suo successo (e la ricchezza già versando nelle casse imperiali dalle loro conquiste), al fine di andare avanti. Cogliere il momento, le forze Crociata effettuano il più grande spazzata singolo di conquiste nel conflitto, come l’assalto a due punte dalle braccia del salienti Sweep insieme conquistare il maggior numero di mondi nel ritmo di quattro anni come era stato preso nel procedimento due decenni. Queste conquiste formano il territorio in seguito noto come il sotto-settore Golgenna Reach in una campagna che si chiama dai cronisti imperiali del “Trarre dell’Ira dell’Imperatore”. Tra le molte vittorie famose di questa campagna, uno dei più lodato appartiene ai giovani Generale Druso, che ha preso il mondo guerra di Iocanthos in una sola settimana, rovesciando una grande e funesto tirannia lì, mentre forse il più infame è la Exterminatus del mondo di Amun’an Morrus, la cui volta della popolazione umana di macchine intelligenti è giudicata troppo viziata da Tech-eresia per continuare ad esistere. Tali orrori sono attestate su questo mondo che, dopo la sua distruzione la sua posizione precedente è colpita da tutti i record Imperiali, solo di vivere come una leggenda Calixian scuro.
  • Il consolidamento Golgenna (353-558.M39) – Con il primo e secondo grandi fasi della sua vasta operazione completa, (e in parte per combattere fatica dopo 30 anni standard di crociata), forze Signore Militante del angioine consolidato loro presa di quello che era più di 200 mondi catturati e shepherded l’arrivo del prima ondata di colonizzazione imperiale alle zone che controllavano. Durante questo periodo di relativa pace, vari reggimenti notevoli della Guardia Imperiale che avevano guadagnato una grande gloria in campagna (come ad esempio i Centurions Brontine) sono stati dati i diritti di insediamento per i propri mondi, mentre diverse forze attaccati (come gli elementi forniti dalla vari Astartes capitoli) ruotati fuori servizio della crociata.
  • Il secondo fronte angioina Crociata è aperto (359.M39) – terzo grande spinta del angioina Crociata inizia con un gruppo di esercito appena sollevato raccolte dai mondi fondamentali del Segmentum Obscurus, sotto il comando della marina imperiale s ‘Alto Ammiraglio Vaakkon che apre un secondo fronte. Il nuovo gruppo esercito per entrare nella crociata aggredito il calice Distesa dalle regioni coreward del Segmentum, con l’obiettivo di collegamento con proprie forze di angioine che avanzava da Golgenna loro incontro. Questa fase della campagna si rivela disastrosa, come le condizioni del filo di ordito e una serie di calamità e inversioni assediato le forze imperiali peggioramento, e quando le flotte finalmente si incontrano nel 363.M39 al mondo delle Orendal le perdite imperiali degli ultimi quattro anni quasi uguale a quella dei primi due decenni del Crociata. comanda angioina il mondo della Orendal essere trasformato in un santuario per onorare i caduti morti e poi ordina una ritirata. Alcuni dicono che dopo questo periodo angioino è un uomo distrutto nella volontà e lo scopo. le forze del Crusade ritirarsi verso l’interno della Golgenna Reach, e angioina devolve comando delle sue truppe ai suoi generali di alto livello e ammiragli con alterne fortune, come senza una chiara linea di autorità faziosità e rivalità iniziare ad apparire nei ranghi della Crociata.
  • Gli anni bui (363-369.M39) – Con slancio in avanti del angioina crociata in fase di stallo, i suoi domini iniziano a venire sotto ripetuto e prolungato attacco dall’esterno, agenti atmosferici le tempeste di un Orko WAAAGH. e le privazioni di corsari e predoni Xenos cui assalti sostengono la vita di milioni. Segni e presagi sono ovunque; un fuoco nero brucia è visto nei cieli di tutto il mondo di Lossal Prime giorni prima ogni contatto con fiorente il mondo colonia imperiale si perde, il relitto di un intero gruppo di battaglia rinforzo in ritardo di Akurion viene scoperto dalle navi piquet operanti sulla frange della regione Ha’az’Roth e pestilenze decimano i mondi del Malfian Holdfast. Ribellioni e attività di origine culto a minacciare ciò che sono stati pensati per essere mondi stabili e assassini sostengono la vita di Arch-Confessore Melcher El, leader spirituale della Crociata e Ecclesiarchia consulente. Peggioramento rivalità politiche tra i generali della Crociata e Comandanti Imperiali rompere in piccoli conflitti. Tradimenti e un’ondata di sfiducia a titolo definitivo tra i leader della Crociata consentono questioni a peggiorare ulteriormente. Per la prima volta i guadagni del Crociata cominciano ad essere perso, e le forze imperiali sono allungati sempre più sottile nella loro difesa del nuovo regno. problemi di morale e discordia crescono nei ranghi. Solo le flotte del Rogue Traders Sibillini Haarlock e Ludd Sabrehagen forniscono il trasporto rapido e ridistribuzione necessari per supportare l’azione avversaria, brillanti e audaci del gruppo dell’esercito generale Druso ‘contro la razza ordito-culto xenos noto come il Yu’vath ed i loro alleati umani degradati che impediscono l’intera regione Malfian collasso e lasciando conquiste della Crociata spalancata per aggressione. Druso è largamente acclamato come un salvatore, ma molte figure potenti nella crociata lo vedono come un guerrafondaio pericoloso, rivale e aspiranti usurpatore.
  • La Trasfigurazione di Druso (367.M39) – Secondo alcune fonti, tradite da agenti dei suoi rivali tra i generali Signore Militante di angioine, Druso viene attaccato da un letale assassino mentre rally sue forze impoverito sul mondo del Maccabeo Quinto ed è apparentemente ucciso, prima di salire ancora una volta – un evento che molti vedono come un vero miracolo e un segno evidente del favore dell’imperatore. La setta Drusine del culto imperiale inizia a fiorire nella sua ombra, già lo riverire come un santo vivente, mentre le agenzie d’ombra, alcuni dicono appartenente alla Ordo Malleus dell’Inquisizione. anche portare nuovi aiuti per le sue forze nella persecuzione del Yu’vath ei loro alleati umani (che includono i traditori all’interno le fila imperiale). Quasi con la sola forza della personalità e da rally autonomamente gran parte della forze della crociata per la propria bandiera con il sostegno tacito da parte delle potenze imperiali più ampi (tra cui il coinvolgimento di una forza considerevole dal ferro mani Astartes capitolo), Druso ordina il lancio del angioina terza e ultima fase della crociata di conquiste. Questa campagna è riuscito a distruggere i poteri che controllavano gran parte di quello che in seguito sarebbe stato conosciuto come il sotto-settore Druso Marche in onore generale Druso ‘, devastando il maggior numero di mondi come ha dominato.
  • Il grande fondazione (370-610.M39) – Mass spedizioni coloniali provenienti dal mondo sovrappopolati del lontano Segmentum solare, e da vicino lontano, nelle difficili Settori Mandragora e Gehenna arrivano all’interno del nascente Calixis settore, la creazione di un grande afflusso di popolazione umana alla regione.
  • La morte di angioina (372.M39) – Signore Militante Golgenna angioino muore nel suo palazzo sul mondo della Quaddis. Anche se la causa ufficiale della morte è indicato come cause naturali, le voci posare il declino della salute in età avanzata e un eccesso di vivere bene. storie più scure persistono della mano Assassinorum s ‘in materia come punizione per le sue mancanze successive nella prosecuzione della angioina crociata. Druso è chiamato Signore Militante da ampi consensi al posto di angioina (con il sostegno politico sia del Departmento Munitorum e l’Inquisizione) e, non appena un periodo di stato di lutto per la fine del angioina è finita, Druso mette subito a ri-forgiare della regione le forze militari per un contrattacco finale nelle regioni del Adrantis Nebula e le restanti roccaforti dei mondi Yu’vath inferno.
  • La concessione del Torni (380.M39) – In riconoscimento del loro prezioso aiuto e pesanti perdite nel spurgo della contaminazione delle Adrantians, così come il loro servizio alla angioina crociata nei decenni passati, Druso concede il Sistema Tornio di essere l’unico dominio del Mechanicus in perpetuo, e ratifica le loro richieste a diversi altri mondi e diritti di passaggio libero e incontrollato attraverso le stelle della Crociata ha conquistato. Con questo atto, i Signori di Marte erano legati in forza sia per il settore nascente e propria bandiera Druso ‘.
  • Il angioina crociata si conclude ufficialmente; Nascita del Settore Calixis (384.M39) – Con la sconfitta finale del xeno conosciuto come il Yu’vath e la balla Childer, e la Exterminatus di dalla loro terra, la finale seria resistenza organizzata al dominio imperiale nel Calyx distesa finisce e Druso dichiara il angioina crociata per essere completa. Druso è installato con pieni diritti e titolo da parte del scudiero Primaris dei Sommi Signori della Terra come il primo Signore Settore Calixis a gran successo. Tra i suoi primi atti sono la confermando del mondo della Scintilla come sua capitale il settore, la ratifica delle grandi carte commerciali per i comandanti mercantili del nuovo settore e l’aumento potenze commerciali che avevano mantenuto la crociata. Questo si lega linfa vitale del commercio del settore e crea quello che sarebbe diventato le famiglie grandi Chartist e prime grandi case nobili Calixian. Tra gli altri suoi successi includono la creazione di grande codice legale del settore, il Corpus Presidio Calixis e l’instillazione di un ramo Calixian del Santo Sinodo della Adeptus Ministorum a Tarso su Scintilla. La pacificazione completa effettiva del settore continuerà a consumare molto sangue e il tesoro della macchina da guerra imperiale per altri tre secoli terrestri a venire.
  • La morte di Druso (417.M39) – Il primo e più grande Signore Settore Calixis muore e viene sostituito da maresciallo Corin Shultus, il suo ex aiutante di campo e parenti lontani alla fine Golgenna angioina. Il ritmo di riposo finale dei resti mortali Druso ‘viene tenuto segreto, anche se le voci circolano che è stato portato di nuovo al Maccabeo Quinto da sepolto presso il sito del suo primo “morte”. lamento di massa e disordini politici accompagnano la notizia della sua morte e l’intero settore subisce un ciclo di sette anni di lutto.
  • La Beatificazione di San Druso (502.M39) – Dopo quasi un secolo di deliberazione del Sinodo Generale della Terra conferisce santità su Druso, il cui culto e dogma era già fiorente nel settore Calixis e diventare un fattore dominante nella setta Calixian locale del culto imperiale.
  • La guerra di Hubris (550-760.M39) – Il mondo indipendente Sinophia combatte una guerra commerciale segreta con le fiorenti poteri commerciali del settore Calixis neonato ed è prevista basso. Di conseguenza, negli anni che seguono, gran parte della sua popolazione è rimpatriato al settore stesso, le sue città alveare svuotamento e del commercio in fuga. Sinophia ora mantiene solo l’ombra della sua passata importanza e la grandezza, dimensioni nominali passando sotto il mandato del Signore Settore Calixis, e condannato a una lunga, inedia economica lenta.
  • Il Donionian Crociata (989.M39)
  • La triplice Curse (123.M40) – Due pesantemente difeso Battlefleet Calixis guardare-stazioni e un considerevole nave capitale task force, guidata dal Gran Cruiser Fuoco del Cielo. sono distrutti da ignoti nei esterne del Hatseroth Abyss, costringendo un ridimensionamento imperiale, riducendo efficacemente il confine del settore e termina ulteriore espansione militare nella regione. L’unico indizio per la causa si trova scolpito su una paratia nella carcassa della guardia-stazione di Sentry-17, che recita: “I vermi che camminano sono venuti per tutti noi”.
  • La crociata Macharian (387-401.M40) – Il Signore Solar Macharius lancia una massiccia crociata Imperiale nelle regioni inesplorate della galassia che segna la più grande espansione del territorio imperiale dopo la Grande Crociata 9 millenni prima.
  • I dolori Bianco (552-570.M40) – Eldar Oscuri corsari della Cabala del dolore di Bianca affliggono l’area dello spazio conosciuta come la periferia con una serie devastante di incursioni. I corsari sono in frantumi e la loro minaccia è conclusa alla fine di fronte e portato in battaglia da una forza composta da Battlefleet Calixis, Explorator e le forze Rogue Trader (aided si dice da forze Xenos sconosciuti) sotto il comando generale della Rogue Trader Kobras Aquairre. La battaglia si trasforma quando ammiraglia di Aquairre, Il Figlio di Seth. montoni e tavole con successo il corsaro di punta Altare del Tormento. Kobras si uccide il nemico Butcher Archon in singolar tenzone.
  • Tanis Incident (709.M40) – Il fiorente Hive mondo di Tanis e il suo sistema stellare circostante, che era stato un baluardo esterno del potere del settore Calixis nel sub-settore Hatseroth è visitato da un fenomeno stellari inspiegabili nella forma di un funesto nero “Tiranno Star” che presagi la distruzione, la follia e la morte. Entro un periodo di settimane, il Sistema Tanis è devastato, con conseguente oltre due miliardi di morti e dispersi. I sopravvissuti si trovano solo sulla Agri-luna di Fall di San Astrid, che di per sé è mal devastato. Il “Tanis Incident” è coperto con piena autorità dell’Inquisizione e ha dichiarato un argomento proibito, pena la morte. Dati civile è regolata di conseguenza in modo che Tanis non è mai esistito nei pubblici registri del settore. Questo evento, prese con una lunga e irregolare sfilza di altri oscuri misteri e un peso crescente di profezia mortale, porta alla formazione della attuale incarnazione della dell’Inquisizione Tyrantine Cabal di indagare sulla questione e intraprendere ogni azione necessaria per combattere quella che è oggi classificati come fenomeni del Hereticus Tenebrae.
  • Il 26 ° Fondazione Space Marine (738.M40)
  • La guerra di Brass (738-741.M40) – I mondi alveare di Cluster Gelmiro rientrano nella sedizione contro l’Imperium, a seguito della leadership carismatica di una figura che si fa chiamare “l’imperatore di Ottone”, si sono svilire nel culto dei Poteri Perniciosi. Pesantemente militarizzata, i Renegades sponsor in modo rapido e il braccio gruppi ribelli su mondi vicini e quando contro-attaccato, rivelano la mano di forze oscure dall’occhio del terrore nei loro ranghi. La cosiddetta “guerra di Brass” che seguì fu breve ma sanguinosa paragonabile, coinvolgendo le forze tratte da tutto il settore, e il coinvolgimento del Astartes e titani della Legio Cacciatore. rendeva il mondo, una volta fiorente di Gelmiro saltare, macerie sparsi rocce. Classificato come mondi La guerra e il ritrovo di micidiali SCAV-mutanti, rinnegati e wreakers da allora, il sistema Gelmiro è ancora una evitato terra di nessuno fino ad oggi.
  • La seconda Vortigern crociata (740-745.M40)
  • Mara Colonizzata (098.M41) – L’antico, mondo ghiacciato di Mara nella Hatseroth Abyss è colonizzato come minatori Imperiali esplorare profondità ghiacciate del mondo per gli oligoelementi rari e unici di grande valore strategico ed economico.
  • La nascita di Ateanism (103.M41) – L’Arco-Eretico Giulio Ateanos “accidentalmente” crea il Eris Transform, un’eresia che rivendicare migliaia di anime e vite negli anni che seguono.
  • L’eresia scuro (126.M41) – Il Propheticum Hereticus Tenebrae. una raccolta di molte fonti, casi di studio e pronostici viene compilato in un unico archivio di lore buio dell’Inquisizione Tyrantine Cabal e ospitato in profondità del Bastione Serpentis, (anche se le voci abbondano che questo è solo una versione di un certo molto prima opera d’ origine sconosciuta). Questo lavoro di implicazioni guai il sonno di molte grandi menti.
  • La guerra gotica (143-160.M41) – La Crociata Nera 12 °. meglio conosciuta come la Guerra Gotica. consuma il Settore Gotico.
  • Mara isolata (191.M41) – Tutti i contatti con la colonia imperiale su Mara si perde in mezzo a disturbi del Warp preoccupanti della zona. Più tardi il contatto non trova traccia degli antichi abitanti del World Mining.
  • Le guerre Meritech (211-226.M41) – I clan del cluster Merates situati tra i settori Calixis e Ixaniad separarsi dalla Imperium, rally molte fazioni Renegade alla loro causa, incursioni in profondità nel settore e causando diffusi disagi e l’anarchia. Le guerre Meritech. alla loro altezza, rappresentano la maggiore minaccia alla stabilità del settore in generazioni e addirittura minaccia di provocare conflitti interni con la confinante Ixaniad settore. Grazie alla ascesa al potere di Myram Harvala come Settore Governatore, il Meritech Clan sono schiacciati e il mondo del cluster sono perlustrato pulita di vita. In seguito, la cospirazione Heretek dei Logici è dimostrato di essere stato dietro lo scoppio della guerra.
  • I Diciassette Santi Martiri (385.M41) – Una piccola forza di Adeptus Sororitas battaglia sorelle morire per una donna difendere l’agro-colonia di Gallowglass nel Sistema Malfi da un culto del Caos di decadimento, che uccide un demone incarnato di grande potere nel processo. Un sacrario permanente viene sollevato per il loro onore in ricordo di questa grande opera.
  • Il Tiranno stella appare (389.M41) – Il Asteroth Mining Colony nelle Marche Druso cade alla ribellione eretico e ondate di suicidi di massa a seguito di una visita da parte del Tiranno Star. La colonia è effettivamente distrutto, i sopravvissuti fuggono nella vicina sistema Locura dove si seminano discordia e disordini prima di una purga dell’Inquisizione e Adeptus Arbites congiunta dei rifugiati.
  • Il primo assedio di Vaxanide (410-412.M41) – Il sistema Vaxanide è assediato da una flotta raider Orki, e le forze di Orki anche fare Planetfall di città formicaio assalto Vaxanide ma il Pelleverde sono rapidamente respinto. Gli Orki sono infine allontanati dal Battlefleet Calixis, una considerevole forza di atterraggio scheggia sul mondo del Ganf Magna.
  • La caduta della Tellurian Combine (428-430.M41) – La potenza commerciale dominante del Tellurian mietitrebbia è scoperto come un fronte per la malefica Chaos Cult chiamato la Fratellanza delle Tenebre cornuto. Tale è il potere diffuso del gruppo e l’infiltrazione, anche della Corte Lucid, che piuttosto che rischiare una guerra civile e una purga aperto, locale Ordos Calixis della Inquisizione dichiara una guerra ombra contro la Fratellanza, che si protrae per tre anni standard e coinvolge quello che si crede per essere il più grande impiego sia del Assassinorum ei Cavalieri grigi nella storia del settore prima della sua conclusione. Un lato imprevisto effetto delle purghe segrete diffuse e sospetto paura creano è un indebolimento drammatico e lungo termine del governo centrale del settore, che ha effetti negativi per i secoli a venire.
  • Il Regno del Terrore su Malfi (428-479.M41) – L’ascensione della Casa di Koba su Malfi risultati nel regime più tirannico e brutale nella storia del Settore Calixis, e solleva lo spettro della successione e del settore guerra civile, minacciando la strappare, con mezzi occulti e sanguinose, della sede settore delle amministrazioni pubbliche dal allora deboli Corte Lucid su Scintilla. La Casa di Koba cade finalmente dalla propria mano dal tradimento all’interno, lasciando un vuoto di potere che porta a un periodo di 20 anni di lotte, malgoverno e le guerre casa meschini su Malfi, si è conclusa solo da una minaccia maggiore che sale dal tumulto.
  • La prima guerra di Armageddon (474.M41) – La prima guerra di Armageddon si svolge su quel cruciale Hive mondiale nel Segmentum solare.
  • Il Solstizio di sangue su Malfi (499.M41) – L’ascesa del spaventosamente potente Khornate Chaos Cult chiamati i pellegrini di Hayte costringe fine alle divisioni politiche interne di Malfi a costo di un prossimo crollo di quel mondo potente di annientamento. I pellegrini di Hayte, mentre sconfitto, non vengono distrutti e vivono a diventare una spina nel fianco delle autorità imperiali del Settore Calixis fino ai giorni nostri e la fonte di un gran numero di atrocità dolenti.
  • Il Tiranno stella appare (503.M41) – Mondo Snowden soffre una visita da parte del Tiranno stella che porta a venti giorni di scontri e di una carestia di massa che decima la popolazione.
  • Il secondo assedio di Vaxanide (507.M41) – Una seconda forza d’invasione degli Orki incentrata sulla Space Hulk designato Pinnacle di ferocia attacca il sistema Vaxanide. Anche se questa forza è notevolmente più grande rispetto alla prima, si sta rapidamente incontrato da Battlefleet Calixis e Forze alleate il cui bombardamenti di massa provocano Hulk per rompere e disintegrarsi prima che possa avvicinarsi al mondo Hive, anche aspri combattimenti continua come alcune forze Pelleverde fanno attraverso al pianeta.
  • Il Devayne incorporazione (560.M41) – L’atto di ordini sacri viene rimossa dal Devayne Fraternità dal Sinodo Calixis di dell’Ecclesiarchia, che cita aspetto mondano del gruppo e in crescita turpitudine morale, forzando la sua lenta rinascita nel entità conosciuta come il Devayne Costituzione, uno dei più potenti e rigorosamente potenze commerciali organizzate del settore.
  • Il recupero della Corte Lucid (609.M41) – Signore Settore Calixis Larhanus Sult, chiamato da molti “Il Grande Conciliatore”, viene inaugurato e ripristina molto potere e prestigio alla Corte Lucid su Scintilla. Tira con successo di nuovo autorità esecutiva all’ufficio del Settore Signore che era stato lentamente devolvere alle Grandi Case nel corso degli anni, e si espande in maniera massiccia le forze militari controllate direttamente del suo ufficio e gli istituti di riforme aggressive per la governance della Hive Sibellus.
  • The Fall Narrow Incursione (623.M41) – The Fall Narrow avamposto mineraria su 88 Tanstar si rivela segretamente dominata dalla xenoform Cryptos.
  • Il Corinto Crociata (689.M41)
  • Haarlock Vanishes (703.M41) – Erasmus Haarlock, Rogue Trader, pensato per essere l’ultimo della sua linea famosa, svanisce dopo aver completato lo sterminio della sua sanguinosa parente e lasciando di sé il Sole-sopravvissuto del suo clan.
  • Il Outbreak Sutters roccia (724.M41) – La colonia mineraria asteroidi di Sutters roccia diventa il primo luogo in cui ha confermato ciò che è venuto per essere chiamato il ceppo è incontrato Virus Fydae. La peste dilaga e la passeggiata morti, che porta alla perdita di tutti i 120.000 coloni in una questione di ore. Il virus è un ordito-contagio legato al fallo Nurgleite daemon-culto noto come il Vile Savants.
  • L’Ascensione di Marius Hax (731.M41) – Il ferro-handed Marius Hax diventa Signore Settore Calixis, dopo efficacemente governare come il potere dietro il trono per i decenni precedenti per la sua sofferente e invecchiato parente, Larhanus Sult. Sottile, intelligente e soprattutto spietata, e in grado di costruire sulla base dei risultati del suo predecessore, Hax è senza dubbio il più forte dominatore del settore ha visto per diversi secoli.
  • Il Manchenko Purge (740.M41) – Una parte considerevole del Commercia Grande Casa della dinastia Manchenko si trova ad essere corrotto e sanzionato da spurgo d’Inquisizione, lasciando un’ombra martoriato del suo ex potenza, ulteriormente assalito e tormentata dalle sue case rivali. Il Manchenko sopportare comunque e passare i prossimi decenni ricostruendo lentamente il loro potere.
  • Il Damocle Golfo crociata (742.M41) – Il Damocle Golfo crociata, chiamato anche Damocle crociata, fu il primo conflitto militare combattuta tra l’Imperium dell’Uomo e in rapida espansione Tau impero nel settore Lithesh del Ultima Segmentum nel margine orientale della galassia durante il Millennio tardo 41 °. Il conflitto in sostanza si è conclusa in un nulla di fatto, come l’Imperium è stato costretto a concludere la sua offensiva militare presto per affrontare la minaccia tiranide invadente mentre il Tau ha cercato di avviare negoziati diplomatici con l’Imperium per mostrare all’umanità i benefici per essere avuto accettando il bene superiore . I membri del Tau Acqua Casta avevano stabilito accordi commerciali con i mondi imperiali sulla frontiera dell’Impero Tau. vicino alla regione del Golfo di Damocle del Ultima Segmentum nella galattica Oriente, e gli scambi di beni e tecnologie erano comuni. Allarmato dalla minaccia di contaminazione aliena, il Administratum preparò una risposta adeguata e quasi un secolo dopo, il Damocle crociata fracassato nello spazio Tau, distruggendo diversi insediamenti periferici e spingendo in profondità l’Impero Tau. Quando la flotta imperiale ha raggiunto il mondo Tau settembre di Dal’yth Prime, tuttavia, il terreno crociata di una situazione di stallo sanguinoso come i numeri formidabili e l’alta tecnologia del Tau e dei loro alleati Kroot contrastato ogni tentativo di catturare il mondo o il suo sistema stellare. Molti mesi di terribili combattimenti ne seguì con non rosica su entrambi i lati. Alla fine del 742.M41 comandanti della Crociata alla fine hanno deciso di richieste da parte del Tau Acqua Casta per i colloqui di pace. I negoziati hanno avuto esito positivo e la flotta imperiale sono ritirati dallo spazio Tau indisturbati, principalmente per l’approccio imminente del tiranide Bioflotta Behemoth. Oppure, a seconda della fonte, la Damocle Golfo crociata è stata conclusa nel 988.M41 a causa della minaccia emergente della Bioflotta Kraken.
  • Un modello Revealed (742.M41) – Il Tyrantine Cabal identifica definitivamente i “delitti modello Calixian” che risale almeno mille e cento terrestri anni.
  • Il Tiranno stella appare (742.M41) – Il Tiranno Star è avvistato da navi Explorator nella zona della morte Mondiale di Veglia.
  • Il Malygrisian Tech-Eresia (742-770.M41) – Il militante Explorator Archmagos, Umbra Malygris, va Renegade dopo scontro con l’Alto Serramentista dei Torni, portando con sé centinaia di adepti e seguaci e minacciando uno scisma dogmatica completo entro ranghi del macchina culto all’interno del settore. Braccato da tutte le parti, Malygris diventa sempre più folle, ma si rifiuta di abbandonare il settore, che nasconde invece nelle sue ombre e coltivare una cospirazione di simpatizzanti e traditori per aiutarlo. Il rinnegato scatena orrori blasfemi e armi proibite apparentemente a caso al fine di favorire la sua ricerca o vendicarsi sui suoi nemici. Le sue forze anche saccheggiano e attaccare gli impianti Mechanicus, basi esplorative e le forze tech-eretici anche rivali al fine di ottenere i loro segreti. Alla fine distrutto per mano del Mechanicus Drago Secutarii. Tuttavia, Malygrisan tradizione esiste ancora ad affliggere culto del Omnissiah al presente.
  • Ice Station Mara (743.M41) – Un avamposto imperiale mineraria penitenziaria viene ristabilita sul deserto Ice World di Mara nella Hatseroth Abyss.
  • La prima guerra tirannico Begins (745.M41) – I Tiranidi ‘Bioflotta Behemoth assalta i margini orientali della galassia e viene sconfitto durante la Battaglia di Macragge solo dai sacrifici eroici compiuti dalla Ultramarine.
  • Il Tiranno stella appare (748.M41) – Piaghe e un’epidemia di grip follia del mondo selvaggio di Endrite.
  • Il Sabbat Worlds crociata Begins (756.M41) – Il Sabbat mondi crociata era una crociata imperiale combattuto nel corso di oltre 23 anni standard tra 755.M41 e 778.M41 per riprendere il Worlds Settore Sabbat situato sul bordo rimward del Segmentum Pacifico dalle forze eretiche del Caos. Questa crociata è stato uno dei più grandi e più importanti operazioni militari imperiali intraprese nella storia recente e, infine, chiuso nella riconquista del settore da parte delle forze armate dell’Imperium dell’Uomo.
  • Mara Abbandonato (768.M41) – La colonia mineraria imperiale Mara viene abbandonata in mezzo a grande perdita di vite umane e l’intera regione di spazio attorno ad esso viene messo in quarantena per editto dell’Inquisizione.
  • Il tradimento di Nephthys (777.M41) – Inquisitore Erya Nephthys, una volta che la più promettente della sua generazione, va Renegade e massacra un certo numero di suoi coetanei nel cuore del Palazzo Tricorno su Scintilla. Il più vile dei traditori, attacca numerose altre aziende imperiali e scolpisce una scia di sangue attraversa il settore, spingendo una caccia di sangue da parte di tutta Ordos Calixis dell’Inquisizione. Muore una terza e ultima volta per mano del Cacciatore di Streghe Rykehuss e le sue ceneri sono sepolti in una volta sigillato per assicurare la sua disposizione è permanente.
  • La Crociata Margine è lanciato (784.M41) – Sotto la Sacra Scrittura del Sinodo Obscurus di dell’Ecclesiarchia e che si svolgono lontano confine Spinward del Settore Calixis, una crociata Imperiale è lanciato nella regione margine oltre la luce del Astronomican a nord galattico. Il Settore Calixis è chiamata a fornire truppe e materiale allo sforzo imperiale in corso e conforme a malincuore. Trenta anni standard dopo la Crociata margine è creduto da più nel Imperium per essere ancora rettifica su con una grande perdita di sangue e il tesoro. In realtà, l’Imperium perso il contatto con la crociata margine già nel 788.M41 e la Crociata si ritiene dall’Inquisizione di aver fallito, le forze dedicate al suo completamento perso nella loro interezza. Tuttavia, l’Imperium continua a mantenere la finzione di esistenza del margine Crociata, usando come scusa per alzare sempre più grandi decime di truppe e macchine da guerra che vengono poi deviate alla Achilus crociata in Jericho Reach. che ha battute d’arresto anche affrontato.
  • L’Astral Coltelli Cult dichiarato eretico (792.M41) – Lungo tollerato, la secolare vuoto nato culto della morte del Coltello Astral è trovato essere diventato contaminato dall’associazione con forze oscure e dichiarato eretico dalla Santa Ordos.
  • Il Doom del Seeker Ardent (799.M41) – La missione della nave Ecclesiarchia, Seeker Ardent. è devastata da un falso profeta dei Pellegrini di Hayte sulla strada per il Santuario Mondiale della Maccabeo Quinto. Settemila anime degne muoiono in modi più infernale del sano di mente possa immaginare.
  • Tiranno stella appare (807.M41) – Dominio di Zillman soffre una visita dal tiranno Star.
  • Il Tranch Insurrection (807.M41) – Una rivolta mutante nei labirinti di fuliggine del minore industrializzato Hive World of Tranch sviluppa rapidamente in un’insurrezione in tutto il pianeta che fa cadere la classe dirigente, i brutali Oligarchi di Tranch. I mutanti hanno formato insieme in una fazione unificata che si fa chiamare Pale calca, guidato da una cricca di streghe spaventosamente potenti e mutanti-psionici noto come il Consiglio Sindone. Come le voci della diffusione ribellione di successo, in modo da fare le rivolte e insurrezioni Brushfire su altri mondi del settore, e le fiamme del malcontento sono smazzati. Signore Settore Hax realizza la minaccia più ampio per ordine imperiale e dichiara una massa contro-invasione del mondo dilaniato dalla guerra per portare la ribellione al tallone, invitando l’Inquisizione di disporre del Consiglio Sindone, che fanno, mentre i lanci Ordo Hereticus operazione Bellerofonte per decapitare le forze mutanti. Al enorme costo in vite e al prezzo della devastazione di gran parte Tranch, Pale Throng è schiacciato, ma le sue numerose fazioni riescono a disperdersi fuori dal mondo, mentre simpatizzanti ancora sollevano rivolta contro l’Imperium in nome di Pale Throng altrove. Anche se la guerra è ufficialmente finita, la pacificazione di Tranch va avanti, fornendo un battesimo di fuoco sanguinante per molti dei soldati del settore.
  • Il “Dance of the Dead” su Kalf (808.M41) – attività di culto misterioso sul mondo di Kalf costringe uno scontro noto tra le fazioni rivali dell’Inquisizione, che porta a spargimenti di sangue e acrimonia nei ranghi dell’Ordo Calixis nella sua scia.
  • Il Vervilix Disaster (810.M41) – Dopo aver subito gravi disfunzioni in transito, mass-truppa trasportatore del Guardia Imperiale Vervilix. fuori rotta, fa un atterraggio forzato sulla proibito Ice World di Mara. pesanti perdite derivarne ed i sopravvissuti sono presi in custodia dell’Inquisizione.
  • La crociata Reef Stars Begins (811.M41)
  • The Vaults Rosso di Luggnam (811.M41) – Una piccola task force Adeptus Arbites, indagando le prove della corruzione politica, omicidi e decima-furto sul mondo minerario di Luggnam, incontra invece gli orrori perpetrati dal voluto Arch-Eretico Myrchella Sinderfell. In seguito, l’Inquisizione interviene e istiga una caccia alle streghe di due anni lungo pianeta-largo per estirpare gli elementi recidivi.
  • La scomparsa di Inquisitor Layran (812.M41) – L’Inquisitore Layran e il suo seguito di accoliti svaniscono in massa mentre indaga voci di una cospirazione xeno, perifericamente collegato alla cosiddetta organizzazione “Bestia House” su Fenksworld. La loro perdita spinge i Xenos Ordo per posizionare il tutto, diffusa gruppo trans-settore in esame, portando ad un’indagine segreta corso della Bestia casa e il suo misterioso maestro, Solkarn Senk.
  • Apertura del Spinward anteriore (814.M41) – WAAAGH! Grimtoof. il Orki WAAAGH! sotto il controllo del Orki Warlord Ghenghiz Grimtoof. sbatte nel sub-settore periferia del Settore Calixis in 814.M41. La massiccia Ork assalto costretto il sub-settore governatore Duke Severo XIII richiedere aiuto dal Settore Governatore Marius Hax. che ha mobilitato le riserve militari del Settore Calixis per incontrare l’invasione Pelleverde. Anche se le forze della Guardia Imperiale versato in quello che il Departmento Munitorum appena designato come Spinward anteriore sotto il comando del Signore generale Ghanzorik dei giannizzeri Maccabian. Severo XIII utilizzato il caos provocato dall’invasione di separarsi dalla Imperium, creando l’impero tasca indipendenti nella periferia conosciuta come la Dominazione severiana. Allo stato attuale, una guerra a tre vie è in corso nel Spinward frontale tra le forze dell’Imperium, la severiana dominare e la Orki WAAAGH!
  • The Time of Heroes (815.M41) – Quest’anno ha segnato l’inizio di un’era particolarmente importante nella storia del settore Calixis, che avrebbe deciso il destino ultimo del settore nelle mani di piccoli gruppi di eroi al servizio della Ordo Calixis dell’Inquisizione.

Il Tiranno Stella

Il Tiranno Stella, noto anche come Komus, è un’anomalia stellare categorizzato che appare come una stella nana nero il cui arrivo nel cielo di un mondo è visto come un messaggero imminente catastrofe, mentre l’esistenza del Tiranno Stella è essa stessa parte di un la profezia più ampio chiamato Hereticus Tenebrae che è di grande interesse per l’Inquisizione imperiale. Svelare questa profezia e il ruolo del Tiranno Stella può essere cruciale per evitare un cataclisma che consumerà non solo i mondi del Settore Calixis ma forse l’intero Imperium dell’Uomo.

Zerbe ritiene di poter essere un caso che il settore Calixis è carico di un fenomeno curioso, ricorrente: quello del “spettrale Sole”. Di tanto in tanto – nessun periodo di intervallo specifica è stata identificata – una mostruosa “sole nero” corrispondenza delle descrizioni profetiche è misteriosamente apparso in varie località in tutto il settore.

Il più delle volte, la spettrale Sun in realtà eclissa stelle naturale di un sistema, come se in possesso di esso, causando costernazione e panico sui mondi in orbita come loro sole diventa nero. Tuttavia, la spettrale Sole ha anche in occasione apparso meno direttamente – una stella stranamente luminosa di notte, una corona fantasma intorno a una luna – prima di scomparire.

Qualunque sia la verità, il fenomeno è un fatto. Si è manifestato diciotto volte nel settore Calixis durante il secolo scorso. Ogni singola visita ha causato disordini pubblici e instabilità geologica. Quando viene visualizzato il Tiranno Stella, terremoti e impennate vulcaniche seguono. Un mondo sperimenterà un periodo di violenta sconvolto e la rivoluzione prima della sua comparsa. Molti altri psionici del solito nasceranno o diventano attivi. si verificherà mutazione. Queste cose di solito avvenire in due o tre mesi che portano a una manifestazione.

I segni e portenti saranno diffusi: questi in genere sono una questione di voglie, sigilli runiche dispari che appaiono sulle pareti senza spiegazioni e l’aumento dei culti fanatici. Alcune fonti descrivono anche halfsightings premonitori, scorci fugaci del sole nero-fiammato in specchi, piscine, pozze o anche sulla superficie di vino o acqua in recipienti per bere.

Messa panico e follia precedono la visita del Tiranno Star. Nessuno è stato in grado di spiegare come appare e copre stelle naturale di un sistema con il suo fumo nero nociva. A volte, il disordine e disordini civili portano a nulla e, per tutti i portenti e spunti, il Tiranno stella appare mai in realtà, anche se questo può essere dovuto al fatto che si è manifestato in un modo che è difficile da individuare. In almeno due occasioni registrate, il Tiranno stella è apparsa solo come una stella lontana di sopra di un mondo, non più grande di una stella del mattino, invece di eclissando il sole locale.

Il Tyrantine Cabal ritiene che sia una parte vitale del suo lavoro nel settore Calixis di tracciare e analizzare queste visite, e di essere effettivamente sul posto per assistere a una manifestazione. Zerbe si augura che i dati importanti possono essere raccolti durante un avvistamento vero e proprio. Nel settore in generale, le visite sono una questione di mito e voce. L’Inquisizione ha accuratamente soppresso alcuna conferma ufficiale del fenomeno.

Scintilla

ordine civile

I residenti di Scintilla

Hive Sibellus

Hive Sibellus è la città più antica Scintilla, quasi certamente anticipando invasioni Signore Militante del angioini del calice Distesa. La sua immensa, ottomila di massa in tutto il chilometro domina le pianure costiere e pianure della massa continentale temperata settentrionale. Dove le sue enormi, gonne a più strati toccare la costa stessa, in un 500 km a cinghia che si riversano sulle scogliere di granito nero, come mensole o creste glaciali. Sibellus ha il doppio della popolazione del suo “gemello” Hive Tarso.

Sibellan Society

Hive Sibellus è centro di potere di Scintilla e ogni casa nobile del pianeta cerca di avere una proprietà sulla guglia alveare. Queste proprietà costituiscono una straordinaria profusione di stili architettonici, da fortezze poppa ai palazzi di piacere dorati. La guglia è in costante crescita, i nuovi insediamenti costruiti sui resti del vecchio, e quindi una casa nobile Sibellan deve costantemente lottare per impreziosire i propri possedimenti a tenere il passo.

Antichità è tutto in Hive Sibellus. Una famiglia trae prestigio dal numero di generazioni ancestrali può tracciare e anche i nuovi possedimenti apparire come bastioni età-intemperie della tradizione. nobili di Hive Sibellus sono altamente competitivo e dimostrano la loro superiorità attraverso la magnificenza delle loro tenute, così come le antichità che raccolgono, da manufatti scavati dai deserti e giungle di Scintilla alle opere d’arte provenienti da tutto il Imperium. La maggior parte dei beni nascondono una galleria ad alta sicurezza o di un museo, che a volte contiene le voci di grande valore e illegali, come i manufatti Xenos o testi proibiti addirittura pericolose.

Luoghi degni di nota

più straordinario unico punto di riferimento Hive Sibellus ‘è il Palazzo Lucid, che ospita la magnifica corte del Settore Governatore Marius Hax. Il Palazzo Lucid, e la stragrande colonna che sorge dalle onde su cui si siede, è pensato per essere molto più vecchio di Hive Sibellus o addirittura, qualsiasi cosa su Scintilla. Il palazzo assomiglia a un grande fiore di pietra, granito suoi petali sovrapposti a formare la sua enorme cupola e le numerose arcate utilizzate come ingressi. Il palazzo è drappeggiato con centinaia di bandiere che rappresentano le istituzioni di Scintilla e le sue case nobiliari, e avendo una bandiera svolazzante dalla cupola palazzo è un onore che alcuni uccidere per.

Holdings inquisitional

Sommo Inquisitore Caidin presiede il Consiglio superiore della Calixian Conclave, un organo di governo di settanta inquisitori alti tratte da tutti e tre i Ordos, che dirige e controlla il lavoro della Inquisizione in tutta territori del settore. Le stime indicano che oltre ottomila personale dell’Inquisizione faticano nel officio del Palazzo Tricorno, da scribi umili a archivisti, da saggi di specialisti Tech-adepti. Un piccolo ma potente esercito di soldati dell’Inquisizione è presidiata al Palazzo Tricorno e astronavi dedicati dell’Inquisizione sono permanentemente di stanza ad alta ancoraggio sopra Scintilla per la distribuzione rapida risposta. Si suggerisce inoltre, ma non confermata, che il Tricorno possiede un proprio coro astrotelepathic. In tempi di grande crisi, l’Officio del Consiglio superiore Calixis può invocare l’aiuto di qualsiasi Adepta imperiale che richiede.

Hive Tarso

Tarso Society

Scambi all’interno Hive Tarso

il dominio del commercio di Hive Tarso è dovuto al fatto che banchine orbitali del pianeta sono geostazionaria sopra l’alveare. Si dice che Tarso è il “polmoni e lo stomaco” di Scintilla. moli Vaste e volte stoccaggio / movimentazione dominano l’alveare di mezzo, che pulsa con l’importazione e l’esportazione di merci. Ci si dice che siano camere la dimensione delle cattedrali nel cuore denso di Hive Tarso, ricco di merci con imballaggio mai rivendicati o spostate.

Protettorato Barracks

Cattedrale di illuminazione

La presenza della cattedrale significa che dell’Ecclesiarchia ha enorme influenza in Hive Tarso, nella misura in cui il cardinale Ignato ha più potere qui che i nobili del dell’alveare e il Frateris milizia hanno una presenza più forte per le strade rispetto al Magistratum. Tutte le sale vendita e immagazzinamento dell’alveare mezzo hanno clero laico che predicano agli operai circa la natura sacra di obbedienza e di peccati atroci di svago e di curiosità. Una gran parte della popolazione Hive Tarso ‘è costituita da pellegrini che sono in cammino attraverso la città per raggiungere la Cattedrale di illuminazione. Le code di pellegrini serpente dalla cattedrale tutta l’alveare di mezzo, a volte spendere anni in attesa di un assaggio della cattedrale, mentre sopravvivere fuori gli sforzi di dispense dell’Ecclesiarchia, laici volontari e commercianti senza scrupoli. I pellegrini sono una parte essenziale dell’economia Hive Tarso ‘e la maggior parte non lasciano mai, trovandosi tra gli operai dell’alveare mezzo o, per pochi fortunati, lavorando come volontari tra la maestosità scintillante della cattedrale stessa. Hive Sibellus può essere la sede del potere, ma Hive Tarso è la sede della fede, nonostante i molti tentativi di spostare la base del dell’Ecclesiarchia alla città alveare di governo. Quasi da solo, i conti cattedrale per costante importanza del Hive Tarso e l’influenza all’ombra del suo rivale gigante.

Ambulon

Controllo di Ambulon

La vita in Ambulon

costante movimento di Ambulon significa che anche gli edifici più solidi sono in pericolo di essere scrollato di dosso la struttura della città. Ciò a sua volta significa che i distretti più ricchi e importanti della città si trovano nei luoghi in cui essi hanno meno probabilità di essere distrutta, soprattutto lungo la spina dorsale del citymachine. edifici della colonna vertebrale sono raramente grandi come su guglie alveare, dal momento che lo spazio è a tale premio sul carapace di Ambulon, né sono come alto, in quanto devono sopportare l’ondeggiare costante di lento, andatura di rotolamento di città-macchina. Lo stile della colonna vertebrale vede eleganza e minimalismo anche preferito per la decorazione grottescamente grandiosa comune nelle grandi alveari. I nobili di Hive Sibellus, in particolare, considerano Ambulon essere un ristagno culturale, i cui nobili trascurare la corretta attività di abbellire la loro città e venerare i loro morti.

Gunmetal Città

Gunmetal City è un industriale di massa enorme, costruita nel cratere di un vulcano immenso, il Monte Thollos, che sale dai campi di lava fumanti della costa settentrionale. A soli megalopoli rispetto ai due grandi città formicaio del pianeta, guglie di Gunmetal City Tower alta sopra il picco del vulcano, mentre i suoi quartieri più bassi approfondire fino in crosta Scintilla.

Metallican Society

Gunmetal City è un luogo di impennata in acciaio, con torri come grandi aghi, argento brunito penetranti il ​​cielo. il cratere del vulcano limita la dimensione della fondazione della città, in modo da nobili hanno costruito verso l’alto, le posizioni più prestigiose di essere precariamente arroccato su esili colonne di centinaia di acciaio di metri di altezza. La città è spesso immerso in fumo delle fonderie della città centrale di sotto e le case impiegano piccoli eserciti di servili il cui compito è di setacciare le superfici dei palazzi Skybound fino a che non brillano. L’aria pulita è un bene di valore, con ogni palazzo avere potenti sistemi di filtrazione dell’aria per tagliare fuori il fumo, mentre la più ostentata aria host tubo importata da mondi più puliti nelle loro magnifiche case.

La Lawless Città

In realtà, Gunmetal City è un parvenu. Giovane e molto, molto più piccola delle città formicaio dominanti su Scintilla, Gunmetal è una comunità selvaggio che vive semplicemente a causa di ciò che produce. Hives Sibellus e Tarso tollerano a causa dei suoi materiali di esportazione. Si tratta di un piano saltato, Boomtown incivile nel deserto, una città che ha ottenuto troppo grande per sé. Un giorno, nel tempo di mille anni, potrebbe diventare abbastanza potente per lottare per il predominio di Scintilla. Per ora, si tratta di un quattro miliardi di forte stazione di fonderia in cui la legge è case slack e nobili combattono, letteralmente, per la proprietà della produzione mercantile redditizio. Di tutti i principali centri abitati su Scintilla, Gunmetal City è il più pericoloso e senza legge.

Guns of Gunmetal Città

Un pistolero di Gunmetal Città

The Wilderness

Iocanthos

signori della guerra Iocanthos ‘(di solito lo styling stessi “vai” o principe tribale) battaglia costante per il controllo del raccolto Ghostfire. Il raccolto Ghostfire non può essere coltivato normalmente e così una volta un pezzo di esso è raccolto un altro deve essere trovata. I signori della guerra ‘eserciti sono quindi costantemente in movimento, in viaggio in enormi orde di tutto Iocanthos’ continente principale e si scontrano con violenza ovunque si incontrano. ampie pianure Iocanthos ‘, dense, scure foreste e che vietano passi di montagna sono costellate di vecchi campi di battaglia dove i veicoli bruciati e scheletri all’età sbiancato abbondano.

Port sofferenza

Prelievi di re Skull il Magnifico

Re Teschio, come Vervai, è l’uomo più potente della Iocanthos e stili di se stesso sulla leggendario guerriero-re della storia del pianeta. In realtà, le grandi ere della regalità marziali sono ormai lontani, con le vecchie tradizioni sono state bastarda nel moderno business, senza scrupoli di controllare il commercio Ghostfire.

La vita nel Orda

L’esercito di re Skull accoglie tutti, purché siano disposti a combattere le loro prime battaglie armato con poco più di bastoni e pietre. Skull distribuisce un gran numero di nuove truppe, di consumo di sommergere il nemico mentre la funzione Harrowguard elite come truppe d’assalto. L’esercito di Skull in battaglia è una cosa terribile per testimoniare, con sciami di pazzi se stessi scagliare contro il nemico, mentre le sezioni meglio armati delle raffiche del fuoco dell’esercito di colpi pistola laser nel nemico scioccato o carica accanto al Vervai se stesso.

SETH la Voce

L’Esercito della Voce

Abbey of the Dawn

L’Abbazia di Dawn è centro di formazione principale Sororitas ‘nel settore Calixis. Una fortezza spettacolare di pallido ouslite giallo costruita sulle pendici coltello-come di una pietra focaia montagna scura, l’abbazia è il posto più sicuro on Iocanthos. La sua posizione significa che, mentre è vicino al cuore astrocartographic del Settore Calixis, i suoi dintorni immediati sono tetro e robusto, e suore dell’abbazia sono tagliati fuori dalle influenze corruttive del mondo esterno.

Badlands

Sepheris Secundus

Sepheris Secundus è un World Mining trova nel sub-settore Golgenna Reach del Settore Calixis nel Segmentum Obscurus. Sepheris Secundus è un mondo di ricchezza immensa minerali, miniere di città di dimensioni, miliardi-forti orde di servi e il più forte divario tra le élite e le masse nel settore Calixis. E ‘un luogo triste di neve e crepuscolo, mutanti selvatici e vite spese nel lavoro di back-rottura in profondità sotto la terra. desiderio del Imperium di sfruttare le vaste risorse Sepheris Secundus ‘è tale che il pianeta è allo stesso tempo il mondo più ricco e più povero del settore.

La sofferenza Unito

Icenholm

La capitale della Sepheris Secundus, Icenholm

Il corpo principale della città è sospeso tra tre grandi picchi su migliaia di cavi spessi e catene, come un gioiello scintillante su una collana complessa. Le origini di questa struttura insolita non vengono registrati da nessuna parte, ma una teoria comune è che è stato costruito attorno al nucleo di un enorme nave da guerra che attraccata lì durante la angioina Crociata e non ha mai lasciato, la città alveare che cresce intorno ad esso come una perla attorno a un granello di sabbia. Molti edifici pendono dalle massa della città, che scende centinaia di metri verso il pavimento della valle sottostante la città come fili di muschio appeso.

Gorgonid miniera

Le forze dell’Inquisizione affrontare eresia nelle miniere del Gorgonid su Sepheris Secundus

Il Gorgonid è una delle miniere più grandi e produttive di Sepheris Secundus. Anche se è in vista della Icenholm e il palazzo reale, la struttura e la società della miniera stessa è tipico di molti attraverso la superficie del Sepheris Secundus. La popolazione esatta del Gorgonid è impossibile da calcolare, ma è vasto, costituito da enormi orde di servi, molti dei quali mai vedere il mondo esterno della miniera. Il Gorgonid è un vasto centinaia miniera aperta di metri di profondità. ponteggi Rickety raggiunge nelle sue profondità inferiori, e innumerevoli pulegge e gru risalita contenitori di minerale al bordo dell’enorme miniera pozzo, dove si accumula in cumuli montane attesa di navi da carico per il trasporto fuori della superficie. Dal bordo della miniera a cielo si intravedono le case di ringhiera di legno ammucchiato-up conosciuti come i Comuni, mentre carrarecce e sentieri ben indossato portano sotto il bordo del pozzo verso le aree di estrazione in profondità sotto terra. Solo la parte centrale del Gorgonid è aperto all’aria. Tutti i volti minerarie e molte case sono al di sotto della superficie esistente in tenebre eterne.

I baroni della Gorgonid vivono nei Comuni, la tradizione chiedendo che vivono in solidità mantiene e piccoli castelli. I servi sono tenuti a mostrare deferenza verso tutti i baroni, in particolare quello che possiede il loro lavoro, in ogni momento. Un barone che viaggiano per le strade può aspettarsi di avere servi lo presentano con piccoli ninnoli artigianali o altri doni. Egli poi masterizzare questi fuori dai cancelli della sua torre a simboleggiare il rapporto tra servo e padrone. La maggior parte dei baroni hanno grandi entourage di truppe e altri agenti per garantire che i servi non avvicinarsi troppo. Questi includono i Guardiani Stench distintivi, servi che portano turiboli di acqua profumata per aiutare a respingere la “Comuni puzzano” quando un barone deve sopportare camminare per le strade povere.

Culti e Malcontents

grande, la popolazione oppressa del Gorgonid ha portato alla formazione di gruppi di criminali e altri scontenti. Le truppe baronali avidamente la caccia ai criminali e li eseguono agli angoli delle strade dei Comuni. Altri gruppi sono sette e società segrete in agguato in luoghi bui del Gorgonid. Il Loathers, per esempio, è un gruppo che ha abbandonato tutta la felicità e la speranza, e vende i suoi servizi come assassini e distruttori di vite per diffondere la miseria che li ha afflitti. Alcuni sussurro che tagliare un dito e inchiodandolo ad un cartello dei Comuni porterà le Loathers a portata di mano quando meno te lo aspetti, e che quindi è possibile contrattare con loro per distruggere qualcuno che disprezzi.

Fathomsound miniera

Il Fathomsound è la più insolita delle miniere Sepheris Secundus ‘. All’interno del suo enorme bacino è un lago sotterraneo su cui galleggiano migliaia di zattere, chiatte e scagliato-insieme di strutture di legno che formano la casa dei servi di Fathomsound. Le bufere di neve frequenti che strappano attraverso Sepheris Secundus sfornare le acque del Fathomsound, e molti servi si perdono alle acque gelide con ogni tempesta. Il Flotsam, in quanto questa città galleggiante è noto, è uno dei luoghi più povere e disperate su Sepheris Secundus, con i suoi abitanti, letteralmente aggrappato alla vita, malati in modo permanente grazie all’acqua fallo, e condannato a vita trascorsi in subacquea mortale miniere.

Tradizioni Sepheran della servitù della gleba

secoli di servitù dura Sepheris Secundus ‘hanno creato molte tradizioni culturali che confermano la relazione tra barone e servo della gleba, alcuni dei quali sembrano molto strano agli estranei. I dettagli di queste tradizioni sono diverse in tutto il pianeta, ma il loro spirito è conservato in tutto il mondo. Loro includono:

  • Matrimonio – Un matrimonio tra servi deve essere sanzionato dai baroni entrambi i servi ‘. Il futuro marito e moglie ogni tagliare un mignolo e inviarlo a loro barone, che simboleggia i servi consegna dei loro diritti di tutti i bambini nati fuori dal matrimonio.
  • Morte – Per dimostrare il fatto che nessun servo paga mai completamente il suo debito al suo barone, il suo corpo diventa proprietà di suo barone alla sua morte. La maggior parte dei baroni dispongono di questi tesori, seppellendoli sotto cumuli di mine rovinare, ma alcuni baroni più appariscenti fanno un punto di alimentazione servi morti ai loro cani.
  • Celebrazioni obbligatori – In una occasione importante per il barone, come la nascita di un figlio, servi del barone sono tenuti a celebrare rompendo in danza dopo aver sentito la notizia e ogni volta che gli approcci barone. Molti baroni prendono molto sul serio e vi flagelleranno servi vicine fino a che non iniziano a ballare, indipendentemente dal fatto che hanno sentito le notizie buone del barone o meno.
  • Faceday – Un servo celebra il giorno in cui diventa vecchio abbastanza per giocarsi la propria affermazione sul viso (normalmente nella prima adolescenza). Il primo Faceday è contrassegnato con tre giorni di fatica incessante, per dimostrare che il giovane servo merita davvero la bontà del viso. Anniversari di questo Faceday sono contrassegnati con cerimonie che variano selvaggiamente, ma sono sempre dolorose o umilianti, che variano da semplici percosse a essere dipinto con slogan offensivi e costretto a correre nudi per le Commons.
  • Giorno di Grazie – Una vacanza annuale osservata attraverso Sepheris Secundus, il Giorno della Grazie è una possibilità per i servi di ricordare e piangere i loro morti (una pratica altrimenti visto di buon occhio o addirittura proibito). Dal momento che il lutto è considerato un atto egoistico, i partecipanti ritualmente mascherare la loro identità indossando maschere, pittura le loro facce o per partecipare a riunioni nel buio.

Misericordia

L’astronave Chartist Misericordia

Il Misericordia è un esempio dei tanti cartista mercantile veicolo spaziale che solcano le rotte commerciali tra Scintilla. Iocanthus e Sepheris Secundus e gli altri mondi abitati del Settore Calixis, che trasportano merci e passeggeri vitale in tutto il settore. Si tratta di una nave stellare brutto ed enorme, sembrava un barnacle- incrostato, balena viaggiare nello spazio, da cui sporgono gruppi casuali di motori e torri, e percorsi una lunga coda di detriti come una cometa.

Il Misericordia è considerato un cattivo presagio in qualsiasi banchine posizionarlo. Ci sono molti artigianale Chartist nel settore Calixis ma per qualche motivo la Misericordia ha una reputazione particolarmente male. E ‘considerato molto sfortuna di sposarsi, partorire o imbarcarsi in una grande impresa, mentre la Misericordia è inserito nel sistema, e durante molti secoli della nave di funzionamento, racconti sono cresciuti circa le cose oscure che si verificano mentre è in porto, come ad esempio piaghe, tecnologia-fallimenti e la scomparsa casuale di bambini. Inoltre, l’equipaggio sono per lo più Voidborn, persone che sono nate nello spazio e raramente messo piede su un pianeta, e la Voidborn, come tutti sanno, solo che non sono proprio in testa.

Dentro il Misericordia assomiglia ad un enorme, complesso e grottescamente ornato castello. Molte navi diverse compongono il Misericordia e ognuno ha il proprio stile, che a sua volta è stato abbellito e sostituito nel corso dei secoli. Nei luoghi in cui le navi dei componenti si connettono, corridoi possono diventare alberi scoscese, le camere possono essere a testa in giù e si spostano da un luogo all’altro può essere molto complessa, anche se l’equipaggio Voidborn sono abili a arrampicarsi su scale di fortuna o addirittura saltare pozzi nel pavimento. Il Misericordia ‘S interno è arcaica, con sale festa, sotterranei, gallerie processionali ragnatele e molti altri luoghi che sembrano avere poca connessione al business della nave o le esigenze dell’equipaggio.

Società nave

La maggior parte dell’equipaggio sono vere Voidborn e vivere tutta la loro vita sulla nave stellare. Tuttavia, dal momento che le caste non sono autorizzati a incrociarsi, la nave ha bisogno di nuovi membri dell’equipaggio dall’esterno per ricostituire il patrimonio genetico. Alcune leggende più anziani hanno detto sulla nave ricordare il terribile “Age of sei dita” in cui un capitano precedente pazza ha rifiutato di permettere sangue nuovo sulla Misericordia. Equipaggio che si uniscono dall’esterno – denominato “clayfeet” – sono entrambi benedetto e maledetto. Esse sono importanti per l’equipaggio e sono dati i compiti meno pericoloso, ma d’altra parte non possono mai essere considerati come veri membri della Misericordia ‘S equipaggio, e vengono trattati come outsider non importa quanto tempo servono a bordo della nave. Solo i loro figli saranno veri Voidborn e quindi pieno membri dell’equipaggio.

Il Misericordia ‘ s caste

  • Il Signori, fratelli e Ufficiali è il nome completo della casta degli ufficiali della nave. I membri vanno dappertutto mascherati, e assistere della nave stellare due capitani nel prendere e attuare le decisioni.
  • Il Misericordioso formare un’ala di sicurezza della nave, blindato in lamiera arcaica e la posta, e portando fucili minacciosi. Possono cambiare da cortesia impeccabile estrema aggressività istantaneamente, anche nel corso di una conversazione mondana.
  • Il Parlamento Suturers ‘ è il Misericordia ‘S corpo del personale medico. I Suturers praticare le loro procedure su piccolo complemento della nave stellare di animali vivi, in modo da gatti, pigmeo Grox e altre creature si aggirano intorno ai loro baie e ambulatori malati.
  • Il immortali recuperare i corpi dei membri dell’equipaggio morti, condurre sepolture nulle e indagare morti sospette. Essi godono ricordando altri membri dell’equipaggio del fatto che un giorno, anche loro richiedono le cure degli Immortali.
  • Il Comunione di Ratters è dedicato alla lotta contro la Misericordia ‘S costante problema parassiti. Ci sono solo un paio di membri dell’equipaggio tra i Ratters, con il resto della Comunione essere fatta di vecchi, Servitori ratting rattoppati.
  • Il rende sono la Misericordia ‘s cuochi e sono anche responsabili per il bestiame allevato a bordo della nave per il cibo. I membri della casta orgogliosi del loro cibo e sono estremamente vocali e talvolta violenta nel proclamare la superiorità delle loro ricette personali. Nessuno sostiene come un rendering.
  • Il Portatori di silenzio sono l’unica caste non avere uno scopo generalmente noto. Rispondono ai Capitani gemelle della nave e sono occasionalmente visti camminare volutamente attraverso la nave in blu notte uniformi, le loro facce dipinte con stelle.

Sedi della nota

I gemelli richiedono un pubblico sul ponte in ogni momento e sorteggio per determinare quale i membri dell’equipaggio devono trascorrere una giornata in una zona conosciuta come la corte orologio. Da qui le sentinelle sono tenuti a osservare le procedure sul ponte per garantire protocollo. In realtà, i membri dell’equipaggio trattano i loro giornate sulle panchine di corte, come se si trattasse di uno spettacolo teatrale. La maggior parte passano il loro tempo di mangiare, commentando raffishly su vari funzionari o guardare con stupore i capitani. Si tratta di un punto di rigido protocollo che gli ufficiali sul ponte studiously ignorano qualsiasi commento, masticazione rumorosa, cibo buttato o beffarda dalla corte. In realtà, l’equipaggio che si comportano male spesso trovano che subiscono le conseguenze una volta tornati al loro lavoro normale.

Altri Mondi Settore

41 Pry

Fare leva è un gigante gassoso, con una stazione imperiale squallida in orbita, designato 41 Pry. La stazione è un punto di approvvigionamento famoso e una sede di attività illegali. Ghostfire polline è disponibile qui, ad un prezzo, se si sa con chi parlare. Se non lo fai, queste domande ti porterà ucciso piuttosto rapidamente.

88 Tanstar

Una Marina Imperiale deposito su un mondo colonia periferica (78.000.000 abitanti).

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